工程师做 AI 产品的真实挑战——技术不是最大的障碍
工程师做 AI 产品的真实挑战——技术不是最大的障碍
适读人群:想从开发转产品的工程师 | 阅读时长:约12分钟 | 核心价值:拆解工程师做产品的真实卡点,不是劝退,是诚实的地图
去年有个朋友,我姑且叫他小陈,在某大厂做了6年后端,Go写得飞起,手上有个AI简历优化的想法。他找我聊了两个小时,把整个技术架构讲得头头是道:调哪个模型、怎么做向量匹配、如何存简历结构化数据。我听完说了一句话:你还没想清楚谁会付钱给你,对吧?
他愣了一下,说:应届生啊,找工作的那些人。
我说:好,那他们愿意为这件事花多少钱?
他说:……我觉得30块一次挺合理的?
我问:你做过调研吗?
沉默。
小陈的故事不是个例。我这两年认识了不少工程师转型做AI产品,大部分人在技术上走得很快,卡住他们的东西往往不是代码,是一些他们以前从来不需要操心的事情。
技术通常不是瓶颈,这话是真的
我需要先说一个让工程师舒服的事:技术层面的问题,真的没那么难。
调API、搭RAG、做向量库、写个Agent workflow——这些对一个有3年以上经验的后端来说,两到三周基本能跑通一个可用的原型。AI这个时代最大的平权之处在于,模型的能力已经被封装好了,你只需要会调用、会组合、会工程化。
这不是谦虚,是真实情况。
但是原型跑通之后呢?
这才是真正的考验开始的地方。
第一关:你真的知道用户想要什么吗?
我自己做过一个代码Review工具,用AI帮工程师做Code Review,给出具体的改进建议。技术上,我用的是Claude的API,加上一些自定义的prompt工程,效果说实话还不错。
我把产品给几个朋友用,他们都说"挺好的"。
然后我问:那你们会付钱用吗?
有人说:公司有自己的工具链了,我没法替换。 有人说:我自己在IDE里就能问ChatGPT,为什么要单独用这个? 有人说:这个是给我用的还是给我团队用的?要是给团队用,需要走IT审批……
这三个回答,把我的产品三个死穴都戳出来了。
用户说"挺好的"和用户愿意付钱,是两件完全不同的事。工程师特别容易在这里犯错,因为我们习惯了做出来的东西被使用——公司让我写代码,我写完就有人用。但自己做产品,没有任何人有义务用你做的东西。
真正的用户研究,不是发个问卷问"你觉得这个功能有没有用",而是要搞清楚:
用户现在是怎么解决这个问题的?
他们的解决方案让他们多痛苦?
这种痛苦值多少钱?
你的方案和他们现有方案相比,值得他们换吗?这四个问题,大部分工程师没想清楚就开始写代码了。
小陈那个简历优化工具,后来他真的去做了调研。他问了20个应届生,发现:他们不是不想要简历优化,而是他们根本不知道自己的简历问题在哪里。他们需要的不是"把简历变得更好",是"告诉我为什么没拿到面试"。这是一个完全不同的产品方向。
第二关:定价,这是工程师最不擅长的事
我认识一个做AI写作工具的工程师,产品做得很好,DAU有两三千。定价9.9元/月。
我问他为什么定9.9。
他说:便宜点嘛,让更多人用。
我说:你知道你这个产品的月营收只有两三万吗?你一个人维护这个产品,加上服务器、API成本,你能赚多少?
他算了一下,脸色变了。
定价是个工程师做产品绕不过去的坎。我们被训练成了成本思维:这个功能做出来要多少工时,这个服务器要多少钱。但产品定价不是成本加成,是价值定价。
你解决的问题值多少钱,你就可以收多少钱——当然要结合竞品和用户支付意愿,但起点是"这个问题的价值",而不是"我花了多少时间做"。
实际上的定价逻辑应该从这几个角度想:
竞品定价是多少?
用户不用你这个工具,用什么替代方案,替代方案的成本是多少?
你的目标用户群体的付费能力大概在哪个区间?
你想要的用户规模是多少?那个做AI写作工具的工程师,后来把产品重新定位成了企业版,面向内容团队,起步价3000元/月。用户数少了,但收入涨了5倍以上,而且用户稳定得多。
第三关:运营推广,这比技术难多了
技术做完了,怎么让人知道你的产品?
这是工程师最容易low估的事情。我们习惯了"做出来就有人用",但那是在公司里,背后有销售、有市场、有品牌。自己做产品,你既是工程师,也是市场,也是销售,也是客服。
我第一次做产品推广的时候,真的是摸着石头过河。在技术社区发了帖,点赞不少,注册了五十几个人,付费的零个。后来才慢慢搞明白:技术社区的人会用你的产品但不会付钱,因为他们有能力自己搞定这件事;愿意付钱的人,往往不在技术社区。
推广这件事没有什么通用方法,但有几个我踩过坑之后总结的原则:
找到你的用户真正聚集在哪里,而不是你觉得他们应该在哪里。
你的AI法律文档工具,用户可能不在程序员论坛,而在律师行业的垂直社群里。你得去那里。
内容营销比投广告有效,但慢得多。
我写这个公众号是最好的例子。两年多,1491篇,才积累到现在的规模。但这个受众是真实精准的,转化率比广告高太多。
前100个用户要手动去找,不能指望"病毒传播"。
没有任何产品是靠"产品足够好就会自己传播"起来的,那只是幸存者偏差。前100个用户,你要一个一个去聊,去说服,去理解他们的反馈。
第四关:你能撑多久?
这个问题没人愿意讨论,但非常重要。
自己做产品,从0到能稳定盈利,平均周期是多长?我观察下来,快的也要6个月,慢的1年半以上很正常。这6个月到1年半里,你得有收入来源,不然就是在跟时间赛跑,心态会越来越差,产品判断也会越来越扭曲。
我当时失业转型,靠着之前攒的钱,也靠接了一些AI顾问和外包项目。不是特别稳,但够我在一个相对不焦虑的状态下做事。这很重要——焦虑状态下做出来的产品决策,往往都是错的。
小陈最后的选择是:没有辞职,把简历工具当副业做。三个月后拿到了第一批付费用户,月收入大概四五千,但验证了方向。他说等到稳定月收入过两万,再考虑全职。我觉得这个决策很理性。
工程师做产品,最真实的优势和劣势
说到底,我觉得工程师做产品有几个真实的优势:
- 原型速度快,能快速验证想法
- 对技术可行性的判断准确,不会被人忽悠
- 能自己搞定工程上的问题,不用依赖外包
但劣势也是真实存在的:
- 倾向于过度工程化,把精力花在技术完美上而不是用户价值上
- 对"用户不是技术人"这件事理解不深,容易做出好用但难懂的产品
- 不习惯主动销售,觉得"开口要钱"很awkward
- 在产品方向上容易固执,因为"代码都写了"
这些劣势不是不能克服,但你得先承认它们的存在。
最后说一句
我没有资格劝谁转不转产品,这是个人选择。但如果你在认真考虑这件事,我希望你带着清醒的认知去做,而不是"我技术够好,做个产品应该不难"的侥幸心理。
技术是入场券,不是壁垒。真正的挑战在技术之外。
承认这一点,然后去学那些你不擅长的东西,才是正确的姿势。
